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レベルアップコンボ 概要 ガシャットヘンシン5弾「レベルアップコンボキャンペーン」などが持つ能力。持ったカードには表の絵の左下に「レベルアップコンボ」と書いてあり、バースト面にレベルアップコンボ専用のバースト必殺技を持っている。 カードスキャン時にこの能力を持ったカードを置くと「レベルアップコンボ」ボーナス効果として「ひっさつボーナス」効果が発生する。この能力を持ったカードのバースト時にバーストブレイクが発動しない。バースト終了後すぐに必殺技が発動する。 必殺技発動時、この効果を持ったカードでは特殊なボタン押しを行う。必殺技中に、画面中央下にガシャット3~4つがあるランプ状が表示される。このランプが光った際にボタンを押すとチェイン成功となり、その後で他のフォームにレベルアップをして技が継続する。ボタンを押さないと技はそこで終了。ボタンはカードによって、3~4回出現する。全て成功すれば、アタックポイント+10加算のコンボボーナスが入る。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名/バースト時ライダー名 G5-055 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 G5-056 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2/仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 G5-057 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2/仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 G5-058 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1/仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5 G5-059 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX G5-060 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50/仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99
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レベルアップシステム レベルアップシステムレベルアップによる影響 レベルアップの条件 レベルアップ時のステータスボーナスについて レベル上限について スキルのレベルアップ レベルアップによる影響 選択した3つのステータスに対し、ボーナスポイントをプラスできる(各ステータスに対し1~5pts) 体力にレベルアップボーナスがプラスされる(レベルアップ時の持久力の10分の1) 敵のレベルが上がったり、より強い敵が出現するようになる プレイヤーレベルに応じて、一部のNPCのレベルが上がる 店の品揃えが変わる ダンジョンの宝箱などから入手できるランダムアイテムのランクが変わる クエスト報酬でもらえるレベル依存アイテムの性能が変動する オブリビオン内で入手できる印石のランクが変わる 一定レベルに達することにより、デイドラの神像クエストを開始することができる 毎レベルごとにスキルトレーナーから訓練(×5)を受けることができる レベルアップの条件 メジャースキルのレベルを、合計で10レベル上げるとレベルアップ確定状態となる レベルアップ確定状態のときに、ベッドで眠るとレベルアップする レベルアップ確定状態後に上がったスキルは、次のレベルに持ち越しとなる例:たとえばLV1のときにメジャースキルを一気に合計50上げた場合、5レベル分のレベルアップ確定状態になる 複数レベル分のレベルアップ確定状態のときにベッドで眠った場合、一気に複数レベル上がるわけではなく、1睡眠ごとに1レベルずつ上がってゆく レベルアップ時のステータスボーナスについて レベルアップ時にステータスボーナス選択画面が表示され、選択した3つのステータスにボーナス値がプラスされる(選択していないステータスに対しては、ボーナスはプラスされない) ステータスごとに関係スキルがあり、関係スキルを何レベル分上げたかにより、ボーナス値が決まる関係スキルレベルが+0の場合、ステータスボーナス+1 関係スキルレベルが+1~4の場合、ステータスボーナス+2 関係スキルレベルが+5~7の場合、ステータスボーナス+3 関係スキルレベルが+8~9の場合、ステータスボーナス+4 関係スキルレベルが+10以上の場合、ステータスボーナス+5 例えば、腕力に+5ptsのボーナスが欲しい場合、刀剣、殴打、格闘のスキルレベルを、合計で10レベル上げればよい。この際、それぞれのスキルがメジャーかマイナーかは関係ない。 運については関係スキルがない為、運のステータスボーナスを選んだ場合は常に+1となる 1レベル中に上げた関係スキルの合計値が10を超えている場合でも、ステータスボーナスは+5となり、次のレベルには繰り越せない。例:レベル1の時点で鍛冶を20レベル分上げた場合、レベル1→2の時点で持久力+5になるが、レベル2→3では持久力にボーナスはつかない(持久力を選択しても+1) レベルアップ確定状態後に上がったスキル分のステータスボーナスは、次のレベルに持ち越しとなる レベルアップ時、100に達しているステータスにはボーナス付与できない。つまり、レベルアップによる強化上限は100である。 PS3版の場合、ステータスボーナスがもらえなくなるバグが発生することがある。発生条件は不明だが、このバグにひっかかってしまうと、レベルアップ確定前にどれほどスキルを上げていてもステータス上昇が+1に固定されてしまう。一部のスキル・ステータスを突出して上昇させた場合に発生か? 召喚と知力のみ100、他はほぼ初期の状態で、マイナーの鍛冶と殴打をトレーニングと修理で合計10ずつ上昇、その後メジャーの刀剣を3ほど伸ばしてレベルアップアイコン点灯。しかし結果は筋力、持久力ともに+1のみ。このバグが発生してしまうと戦闘が劇的に苦しくなるため、涙を呑んで再スタートしよう。 関係スキル表 ステータス スキル 腕力 刀剣 殴打 格闘 持久力 鍛冶 防御 重装 速度 運動 軽業 軽装 敏捷性 開錠 隠密 射手 魅力 商才 話術 幻惑 知力 錬金術 召喚 神秘 気力 変性 破壊 回復 運 関係スキルなし レベル上限について レベルの上限は、キャラクターの種族、星座、クラス、育て方によって、大きく変わる すべてのメジャースキルのレベルが100に達すると、それ以上のレベルアップはできない(服役してメジャースキルのレベルを下げれば、更にレベルを上げることは可能) すべてのステータスが100に達すると、それ以上のレベルアップはできない スキルのレベルアップ スキルのレベルアップについてはこちら →スキルのレベルアップ スキル行動ごとの経験値についてはこちら →スキル経験値 Top>講座・テクニック>レベルアップシステム
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レベル10 ∞ H 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (1) 弱 (1) 逆詐称 (0) clock lock works P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (1) 中 (1) 弱 (0) 逆詐称 (0) いろは唄 P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (3) 弱 (0) 逆詐称 (0) おてんば姫の歌♪ P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (1) 弱 (1) 逆詐称 (0) こちら、幸福安心委員会です。 P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (2) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) ロミオとシンデレラ P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (1) 弱 (1) 逆詐称 (0) 初音ミクの消失 P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (2) 中 (1) 弱 (0) 逆詐称 (0) 神々が恋した幻想郷 P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (2) 弱 (0) 逆詐称 (0) 雪に散れ P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (2) 逆詐称 (1) 名前 コメント
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レベルアップ!! 新しい場所に行けるようになりました。 通知 戻る勇者のものよ、未来を見よ ホームに戻ります。 ヘルプ ここタップ
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シナリオ終了時に行われるレベルアップ処理。 セッション中に簡易レベルアップを使用しなかった場合、それらの処理も含む。 ●日常能力の上昇 シナリオをひとつクリアすることで、任意の日常能力を1点上昇させることができる。 ただし、上限値は5点とし、それ以上には上昇しない。 ●ペルソナ能力の上昇 レベル1点につき、任意で2点、ランダムで1点のペルソナ能力を上昇させることができる。 レベルが複数点上昇した場合でも、これらの比率は変わらない。 ただし、1レベル上昇につき振り分けられる任意のポイントは同一の能力値に振り分けることは出来ない。 例)レベルが3点上昇した場合 ランダム上昇(1D6)を3点分決定→例として力1点・魔1点・運1点が上昇 任意で2点×3レベル=6点を振り分ける(各能力値に割り振れる最大値は3点) ●総合能力の再計算 日常能力やペルソナ能力の値が変更になる為、再度計算を行い新しい値に書き換えること。 ●スキル取得 レベル上昇に伴い、取得レベルに達したスキルを取得することができる。 同属性で同一の取得レベルであるスキルは選択制となる為、取得するスキルを取捨選択すること。 別属性であれば取得レベルが同一であっても同時に取得することが出来る。 また、スキルカードによるスキル取得をこのタイミングで行ってもよい。 スキル枠は6枠である為、6枠以上のスキルを取得した場合は即座に6枠以内になるようスキルを取捨選択すること。 この際に選択されなかったスキルは消滅し、以降何かしらの手段で再取得するまでは使用できない。 ●コミュニティの上昇 GMから許可が出た場合、指定のNPCに対するコミュニティを1点上昇させてよい。
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●簡易レベルアップ(追加ルール) セッション中にレベルが上昇した際に行う簡易的なレベル上昇処理。 行うのはレベル上昇によるHP/SPの全回復と、スキル取得のみとなる。 スキル取得レベルに達した場合、速やかにスキルの取得(取得枠上限に達していれば取捨選択)を行う。 また、簡易レベルアップでは能力値の上昇は行われず、同様にHP/SPの上限値上昇も行われない。 セッション中に簡易レベルアップを使用するか否かはGM判断とし、GMはセッション開始前にPLに対して使用の有無について伝えること。 簡易レベルアップを使用しない場合、スキルの取得もシナリオ終了後に行うものとし、セッション中のレベルアップによるHP/SPの全回復も行われないものとする。
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レベルアップの仕方 必要経験値表 畑レベル 必要な経験値 トータル レベル 0→レベル 1 20 20 レベル 1→レベル 2 25 45 レベル 2→レベル 3 200 245 レベル 3→レベル 4 700 945 レベル 4→レベル 5 900 1,845 レベル 5→レベル 6 2,000 3,845 レベル 6→レベル 7 2,100 5,945 レベル 7→レベル 8 3,700 9,645 レベル 8→レベル 9 4,800 14,445 レベル 9→レベル10 4,800 19,245 レベル10→レベル11 4,400 23,645 レベル11→レベル12 6,100 29,745 レベル12→レベル13 6,800 36,545 レベル13→レベル14 6,400 42,945 レベル14→レベル15 7,300 50,245 レベル15→レベル16 11,000 61,245 レベル16→レベル17 11,000 72,245 レベル17→レベル18 11,500 83,745 レベル18→レベル19 11,500 95,245 レベル19→レベル20 13,000 108,245 レベル20→レベル21 13,000 121,245 レベル21→レベル22 13,700 134,945 レベル22→レベル23 13,500 148,445 レベル23→レベル24 14,000 162,445 レベル24→レベル25 20,000 182,445 レベル25→レベル26 21,000 203,445 レベル26→レベル27 23,000 226,445 レベル27→レベル28 25,000 251,445 レベル28→レベル29 27,000 278,445 レベル29→レベル30 30,000 308,445 レベル30→レベル31 ??,000 ---,--- レベル31→レベル32 ??,000 ---,--- レベル32→レベル33 ??,000 ---,--- レベル33→レベル34 ??,000 ---,--- レベル34→レベル35 ??,000 ---,--- ↑の表から,今からサンボクをはじめる人が, 畜産牧場にいけるLV10になるには 経験値が20+25+200+・・・=19245必要ということがわかる。 ちなみに当サイトの副管理人が適当に遊びつつ, 作物が実るまで放置しつつ, マイミクに作物をわけてもらいつつ, こまめにログインしてLV6までの経験値3845を稼ぐまでの時間は約3日でした。 畜産レベル 必要な経験値 トータル レベル0→レベル1 1 1 レベル1→レベル2 1 2 レベル2→レベル3 5 7 レベル3→レベル4 200 207 レベル4→レベル5 700 907 レベル5→レベル6 1,000 1,907 レベル6→レベル7 1,000 2,907 レベル7→レベル8 2,700 5,607 レベル8→レベル9 3,900 9,507 レベル9→レベル10 3,800 13,307 レベル10→レベル11 4,900 18,207 レベル11→レベル12 4,800 23,007 レベル12→レベル13 6,300 29,307 レベル13→レベル14 5,600 34,907 レベル14→レベル15 7,100 42,007 レベル15→レベル16 7,200 49,207 レベル16→レベル17 7,200 56,407 レベル17→レベル18 7,800 64,207 レベル18→レベル19 9,700 73,907 レベル19→レベル20 10,000 83,907 レベル20→レベル21 12,000 95,907 レベル21→レベル22 14,000 109,907 レベル22→レベル23 16,000 125,907 レベル23→レベル24 18,000 143,907 レベル24→レベル25 20,000 ---,--- レベル25→レベル26 ??,000 ---,--- レベル26→レベル27 28,000 ---,--- レベル27→レベル28 31,000 ---,--- レベル28→レベル29 ??,000 ---,--- レベル29→レベル30 ??,000 ---,--- レベル30→レベル31 ??,000 ---,--- ※↓はあくまで1つの例です。 いろんな方法を探してみましょう。 畑レベル1~ ニンジンを育てて収穫して売る。 虫をとったり,水をあげたりするだけで簡単に上がる。 畑レベル3~ ここからは、【肥料】を使って、 ヒタスラ 【出荷】する事。。。 利益率が悪くなるかもしれないが、 出荷する時のポイントが50とか100とかだから 一気に稼げる。。。 もちろん、増産率を増やすための虫入れも大事。 畑レベル5~ LV5以降が大変です。 まぁちょくちょくログインしてできるだけ 種の値段が高い作物を優先的に育てて売れば, 着実に経験値はたまっていくでしょう。 増産率が大抵100%近くになる状況なら,花の方が野菜・果物よりもだいぶコインがたまりやすいです。 経験値の効率は高LVの野菜・果物の方が上ですが。 ある程度お金に余裕ができてきたら開墾しましょう。 畑レベル7~,畜産広場レベル0~ ようやく畜産広場に行けるようになります。 畜産広場レベルは水飲み場で水くんだり, 最初置いてある卵を収穫して売るだけで すぐ3くらいまで上がります。 ここからは、一度に入る収入の多い作物を育てましょう。 時間がかかるため、かなり放置プレイとなります。
https://w.atwiki.jp/espritlibre/pages/242.html
┃レベルアップ報酬 レベルアップ報酬(2021/09/09) ※Lv90で貰えるインカルの祝福(3日)はLv1~130までしか使用出来ません。 旧レベルアップ報酬 lastupdate 2021/09/19
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主人公のレベルとレベルアップ必要経験値 LV 次LVまでの経験値 LV内経験値下限(ギリ到達時) LV内経験値上限 1 7 0 6 2 8 7 14 3 9 15 23 4 10 24 33 5 11 34 44 6 12 45 56 7 13 57 69 8 14 70 83 9 16 84 99 10 18 100 117 11 20 118 137 12 22 138 159 13 25 160 184 14 28 185 212 15 32 213 244 16 36 245 280 17 41 281 321 18 46 322 367 19 52 368 419 20 59 420 478 21 67 479 545 22 76 546 621 23 86 622 707 24 98 708 805 25 112 806 917 26 128 918 1045 27 146 1046 1191 28 166 1192 1357 29 189 1358 1546 30 216 1547 1762 31 246 1763 2008 32 281 2009 2289 33 321 2290 2610 34 366 2611 2976 35 418 2977 3394 36 477 3395 3871 37 545 3872 4416 38 622 4417 5038 39 710 5039 5748 40 811 5749 6559 41 926 6560 7485 42 1058 7486 8543 43 1209 8544 9752 44 1381 9753 11133 45 1578 11134 12711 46 1803 12712 14514 47 2060 14515 16574 48 2354 16575 18928 49 2690 18929 21618 50 3074 21619 24692 51 3513 24693 28205 52 4014 28206 32219 53 4587 32220 36806 54 5242 36807 42048 55 5990 42049 48038 56 6845 48039 54883 57 7822 54884 62705 58 8939 62706 71644 59 10216 71645 81860 60 11675 81861 93535 61 13342 93536 106877 62 15248 106878 122125 63 17426 122126 139551 64 19915 139552 159466 65 22760 159467 182226 66 26011 182227 208237 67 29726 208238 237963 68 33972 237964 271935 69 38825 271936 310760 70 44371 310761 355131 71 50709 355132 405840 72 57953 405841 463793 73 66232 463794 530025 74 75693 530026 605718 75 86506 605719 692224 76 98864 692225 791088 77 112987 791089 904075 78 129128 904076 1033203 79 147574 1033204 1180777 80 168656 1180778 1349433 81 192749 1349434 1542182 82 220284 1542183 1762466 83 251753 1762467 2014219 84 287717 2014220 2301936 85 328819 2301937 2630755 86 375793 2630756 3006548 87 429477 3006549 3436025 88 490830 3436026 3926855 89 560948 3926856 4487803 90 641083 4487804 5128886 91 732666 5128887 5861552 92 837332 5861553 6698884 93 956950 6698885 7655834 94 1093657 7655835 8749491 95 1249893 8749492 9999384 96 1428449 9999385 11427833 97 1632513 11427834 13060346 98 1865729 13060347 14926075 99 - 14926076 14926076 トップページ
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レベルアップカード 用語集 解説 アルテイルネットでカードを入手する手段の一つ。 対戦を行うことでイクサー(プレイヤー)のLVがあがり、LV50まではLVが1上がるごとにカードを1枚入手できる。 各神族から1枚ずつ、ランダムに合計4枚のカードが選ばれ、その中から1枚選択する。 LV10以上のレベルアップカードでは☆3以上のカードが入手できる。 アルテイル1、アルテイル2でも、ラヴァートヒーローズと同様にレベルアップカードを入手することができる。 アルテイル1、アルテイル2の一部のカードはラヴァートヒーローズで使用することができるため、 ラヴァートヒーローズの資産を増やすために他のゲームもプレイしてみるのもあり。 レベルアップカードで選択できるカードは左からリフェス、ローティア、ゴウエン、ファルカウの順に並んでいるが、 たまに通常の神族の位置と別の神族のカードが出現することがある。 これは他の2つのゲームで2種類の神族を持つ「複合神族」のカードが選択肢に出た時に起こる現象である。 複合神族のカードは両方の神族の候補としてレベルアップ時に出現する。 例えば、リフェスとローティアの複合神族のカードはリフェスのカードとして出現するケースと ローティアのカードとして出現するケースの両方がありうる。 ラヴァートヒーローズでは複合神族のカードはないが、レベルアップカードは他のゲームと同じ仕組みで選ばれる。 そのため、ラヴァートヒーローズでリフェスのカードに設定されていているカードが、ローティアの候補枠で選択肢に出てくる場合がある。 関連カード 関連用語 あれば無ければ消して。